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    [전국] 언리얼 엔진을 활용한 버추얼 휴먼 제작 과정(메타휴먼ㆍ마커리스 모션캡쳐)

    • 2026-09-23
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    • 조회수 36
    • 소관부처·지자체
      과학기술정보통신부
    • 수행기관
      한국가상융합디지털산업협회
    • 지역
      서울
    • 접수기간
      ~ 2026-10-06
    • 행사기간
      2026-10-14 ~ 2026-10-16
    • 행사개요

      한국가상융합디지털산업협회에서는 언리얼 엔진 기반의 메타휴먼 및 마커리스 모션캡처 기술을 습득하고 생성형 AI와 3D 모델링 기법을 접목한 버추얼 휴먼 제작 공정 이해와 실무에 활용 가능한 버추얼 휴먼 콘텐츠 제작 파이프라인 교육 하고자 「언리얼 엔진을 활용한 버추얼 휴먼 제작 과정(메타휴먼ㆍ마커리스 모션캡쳐)」를 실시합니다. 많은 관심과 신청 바랍니다. 

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